Applications mobiles
Des applications simples à prendre en main, solides à l’usage.
Une application vit dans la poche de vos utilisateurs, entre deux autres tâches. Elle doit être évidente dès la première ouverture, rapide même avec un réseau faible et discrète dans ses notifications. Nous concevons des apps qui méritent leur place sur l’écran d’accueil.
Apps mobiles
Ce que nous construisons
Une application se justifie quand elle sert souvent, en mobilité, ou quand elle a besoin du téléphone lui-même : notifications, caméra, géolocalisation, mode hors connexion.
Apps clients
Réservation, suivi de commande, programme de fidélité, espace personnel : le lien direct entre votre activité et vos clients.
Apps terrain
Pour les équipes en déplacement : relevés, photos, signatures, fonctionnement hors connexion et synchronisation au retour du réseau.
Compagnons d’un service existant
Prolonger une plateforme web sur mobile, avec les notifications, la caméra ou la géolocalisation quand elles apportent vraiment quelque chose.
Livrables
Ce que vous recevez.
Des éléments concrets à chaque étape, que vous pouvez relire, tester et conserver.
- Parcours et maquettes validés ensemble
- Prototype interactif installable sur téléphone
- Applications iOS et Android, avec leur code source
- Back-office ou API si l’application en a besoin
- Suivi des plantages et plan d’évolution après lancement
Déroulé
Du prototype à la mise en production, l’application en main dès le début.
Vous tenez l’application très tôt : d’abord un prototype, puis des versions de test installées sur vos propres téléphones, bien avant la mise en production.
Étape 1
Cadrage
Qui utilise l’application, dans quelles conditions, pour quoi faire : nous identifions les quelques gestes qui comptent vraiment.
À l’issue de l’étapeLes parcours prioritaires et le périmètre d’une première version, chiffré
Étape 2
Prototype
Un prototype interactif, à essayer sur de vrais téléphones avant d’engager le développement.
À l’issue de l’étapeUn prototype installable, essayé sur vos propres téléphones
Étape 3
Développement
Itérations courtes, versions de test distribuées régulièrement, tests sur une gamme d’appareils représentative.
À l’issue de l’étapeDes versions de test régulières, installées sur vos propres téléphones
Étape 4
Mise en production et suivi
Mise en production, puis corrections et évolutions guidées par les retours des utilisateurs.
À l’issue de l’étapeUne application en production, suivie et mise à jour
Ces étapes déclinent notre méthode commune aux trois métiers. Découvrir notre approche
Nos exigences
Ce sur quoi nous ne transigeons pas.
Évidente
Peu d’écrans, des libellés clairs et des gestes courts, pensés pour une main et un pouce.
Solide hors des conditions idéales
Réseau faible, téléphone ancien, texte agrandi : nous testons l’application dans les conditions réelles de ses utilisateurs.
Discrète
Des notifications utiles et réglables, des autorisations demandées au bon moment, et seulement quand elles servent.
Technologies envisageables
Les technologies sont choisies selon le besoin, votre équipe et vos outils existants, et nous expliquons pourquoi. Docker et AWS interviennent selon les projets.
- Expo
- React
- Intégrations API
- Docker
- AWS
Voir par vous-même
Un projet à parcourir.
Chaque étude de cas indique s’il s’agit d’un projet client, d’un cas conceptuel ou d’un projet en cours du studio.
Questions fréquentes
Ce que l’on nous demande souvent.
Votre question n’y figure pas ? Posez-la dans votre message, nous y répondrons lors du premier échange.
Une idée d’application ? Commençons par les gestes qui comptent.
Dites-nous qui l’utilisera et dans quelles situations. Nous vous aidons à définir une première version réaliste, puis à la tester avant de la construire.